Hráči musia stráviť noc v miestnom strašidelnom dome, v ktorom sa objavujú starí aj noví duchovia. Odpoveď na hádanku odhalí znepokojivú správu, Heatherin cieľ takmer zmizne v nedohľadne a navyše sa dozvieme, že jeden z najväčších kritikov Paniky je predsa len nejako spojený s hrou.